2013年8月21日 星期三
CSGO小雷達
工具:photoshop、GIMP
先進入CSGO調整解析度成1280X1024
開啟CSGO、進入地圖
輸入:
sv_cheats 1
hidepanel all
r_skybox 0
fog_override 1
cl_drawhud 0
fog_enable 0
r_drawstaticprops 0
清除完這些雜七雜八的HDU等等的 地圖的能見度應該提升很多了
接著輸入cl_leveloverview X (X是數字,一般地圖都在5~6左右)
將變成俯視狀態,調整地圖結構都在螢幕左邊
輸入cl_leveloverviewmarker 1024
(如果你的解析度不是設1366*768的話 這行的1024就改成768 以此類推)
螢幕右邊會出現一條紅線(用cl_drawhud 0或1 來隱藏或顯示 )
WSAD鍵走路可以控制畫面中心的移動
確定紅線右邊沒有其他地圖的部位(紅線右邊是將來要裁掉的部分)
調好所有角度後 cl_drawhud 0 隱藏所有HUD,並按F5拍照
要抄下pos_x 跟pos_y 的位置跟 cl_leveloverview X 的X數字
接著到CSGO資料夾把照片取出來編輯(使用photoshop)
這個就是看個人怎麼用photoshop操作了
只有幾個要點
1.除掉地圖外的部分 留下地圖中的建築與路線等等
2.把地圖裁切成1024X1024 (切掉圖片右邊多餘的部分就好)
(如果你的截圖是768X768 必須放大到1024X1024)
3.地圖加上外框,並在任務地點做上標記
完成上面幾項後看要不要把地圖做成像雷達的綠色,隨你高興
接著存檔
CSGO的雷達是dds檔 現在開啟GIMP匯入雷達圖
再匯出為dds檔
檔名取為 (地圖名稱)_radar.dds
完成後在同資料夾中建立新筆記文件(txt)
打開輸入
"(地圖名稱)"
{
"material" "overviews/(地圖名稱)"
"pos_x" "(先前 pos_x 的數字)"
"pos_y" "(先前 pos_y 的數字)"
"scale" "(先前 cl_leveloverview 的數字)"
}
存檔
檔名 (地圖名稱).txt
把txt跟dds檔放置在csgo\resource\overviews資料夾中
完成小雷達的製作
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