2011年12月26日 星期一



霧氣環繞:

使用點實體env_fog_controller

製造環境霧的實體

Keyvalues:
fogenable -- 開啟霧氣效果
fogcolor -- 霧氣顏色 (顏色越接近skybox 霧就越逼真)
fogstart -- 霧氣出現距離
fogend -- 霧氣最大能見距離




局部煙霧:

建立tool的材質方塊,並綁住實體func_smokevolume

可製造出煙霧彈效果

Keyvalues:
Material -- 選擇煙霧的總類
Particle Draw Width (units) -- 煙團大小
Particle Spacing Distance (units) -- 煙團間隔距離
Density Ramp Speed (seconds) -- 煙團擴散速度
Movement Speed (units/sec) -- 煙團移動速度
Density [0..1] -- 密度,數值1-5

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