2011年11月3日 星期四

如何發揮材質的映射效果

在地圖中 有些材質具有光線反射折射效果
例如金屬、玻璃、磁磚、水面...等等
在地圖中添加env_cubemap實體
並設定適當的參數 (通常是32X32)


放置完env_cubemap實體後  點選run map
編譯完成後,進入地圖中,但是材質並沒有反射光線...


這是因為還沒有輸入參數"buildcubemaps"
按"~"鍵輸入buildcubemaps  接著,重新啟動地圖
就可以發揮光線反射效果了

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